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医疗器械的产业设计与革新头脑_骆守圣_3课时_考题及谜底

医疗器械的产业设计与革新头脑_骆守圣_3课时_考题及谜底

发布日期:2022-08-02 作者:康为 点击:

分类: 2022年上海市工程系列药物专业中级职称专业课: 选修课.

注: 不要只看选项, 还要关心谜底的内容. 有类题选项的次序上会有差别!!!

考题及谜底:

1、18时代从前,生活中的产品全是( ),由工匠亲手打造。

A、量产品

B、艺术品

C、设计品

D、定制品

你的谜底: D

2、产业反动给人们带来了( )的本领,让以后的产品变成人人都能具有的物品。

A、量产

B、审美

C、设计

D、定制

你的谜底: A

3、德毅力工艺联盟是什么运动的前身?将产业、设计、建筑、工程、艺术相结合,变成产业设计的起源。( )

A、工人运动

B、包豪斯运动

C、设计启迪运动

D、极简主义

你的谜底: B

4、20时代中,德国博朗企业的首席设计师迪特·拉姆斯(Dieter Rams)所倡导的“Less but Better” 认定设计理应要?( )

A、关心于性能,回归于纯洁,舍去花俏的装潢

B、精良、低廉且专业,服务于个别精英人士

C、简洁且亲民、廉价又好用

D、有情感价值,以及情感价值自身即是性能

你的谜底: A

5、以人为本的产业设计里所说的可供性即是( )。

A、性能+反馈

B、发掘力+供应值

C、供应值+性能

D、发掘力+反馈

你的谜底: D

6、为什么医疗设计产品的产业设计倡导同理心?( )

A、由于医者仁心

B、由于同理心提高品牌形象

C、由于做设计必需遵循大众审美

D、由于设计师必需变成应用者去切身实地感受问题

你的谜底: D

7、双钻模型中,结合了产品开发过程中市场与研究的一些,这2个一些所做的事件分别是?( )

A、把事件做对、做对的事

B、做对的事、把事件做对

C、开发市场、研究产品

D、研究产品、开发市场

你的谜底: B

8、产业设计中1个很首要的概念就是:在有( )此前先存在( )。

A、收入、出资

B、概念与发明、需要

C、市场、科研

D、产品、设计研究

你的谜底: B

9、非盲的客户访谈最大的问题在于什么?( )

A、因为针对品牌及其产品领悟,也许会给与极其有成见的答复

B、客户对产品不了解造成访谈不能进行

C、企业秘密泄漏

D、非盲访谈没有任意缺点,是最佳的访谈方式

你的谜底: A

10、做共创工作坊中最不能或缺的职员为?( )

A、产品测验员

B、产业设计师

C、引领与抉择者

D、医护职员

你的谜底: D

11、在共创工作坊中一名刚结业的工程师提出了许多天马行空的点子,这个时候你成为资深工程师理应( )。

A、不刊登任意看法,等投票表决再去否定计划

B、不批驳、在他的点子上建筑更多的也许性

C、立马提出他的思想中的破绽与不能行的地区

D、让他来做抉择以及担当责任,不吃一堑不长一智

你的谜底: B

12、下列哪1个不是脑筋风暴七原则中所提到的?( )

A、质大于量

B、视觉化

C、尊敬别人讲话

D、专注于主旨

你的谜底: A

13、下列哪1个不是1个好的点子该有的特点?( )

A、简笔绘制概念

B、只是拿来转达概念

C、用文字全面描绘点子及其工程标准

D、能够被变化再建构

你的谜底: C

14、狩野模型中,为什么性能与出资越多却不可连续提高客户愉悦?( )

A、由于客户愉悦是不能预判的,狩野模型并非能带来性能与出资的方向

B、高出资的产品危害太大较易被市场震荡牵连,而客户愉悦也首要在于总体市场状况,与产品自身无关

C、由于当性能多到绝对水平,产品自身就会太高难且充斥包袱、多余的性能

D、由于投入的资源仍旧不足,客户不过变得更挑了,实则只需能持续出资就会有冲破

你的谜底: C

15、狩野模型中,让人为之高兴的性能有三类型号,请问哪一类是最适合医疗产品开发所能做到的?( )

A、安全性

B、心意

C、流利性

D、意思

你的谜底: C

16、下列哪1个不是概念选取的考量点?( )

A、技术成熟度

B、专利价值

C、商业形式与策略

D、产品设计感

你的谜底: D

17、在医疗产品的人机工程研发中除了研发应用者的操控过程与也许显现的问题与危害以外还要提高可供性与( )。

A、工程功能

B、考量应用舒坦度

C、产品的故事性

D、人机同步率

你的谜底: B

18、下列哪1个不是陋模的优势?( )

A、验证产品性能

B、制造简洁、迅速

C、可以在脑筋风暴中激起大家思想

D、廉价或靠近零本钱

你的谜底: A

19、白模(3D建模后3D打印或应用其余迅速成型方法所产出的模型)首要的用处是什么?( )

A、用来测验外表能否能被接受

B、用来以后反向建模

C、供应给市场部成为企业宣扬

D、用来测验产品尺寸与人机工程

你的谜底: D

20、下列哪1个工作不是产业设计师在3D渲染与建模中所做的?( )

A、负责A面建模

B、帮助市场职员出渲染图

C、帮助DFM(Design for Manufacture)将设计工程结合在模型上

D、模仿应力扭曲与流体计算

你的谜底: D

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相关标签:钻模型,狩野模型

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